ゲーム環境アーティスト
当社の社内ゲーム環境アーティストとして、都市環境と田舎環境の両方を特徴とするゲーム制作用に最適化されたリアルタイム環境アセットを構築していただきます。理想的な候補者は、ローポリ 3D の構築などのゲーム ワークフローを理解した効率的な 3D モデラーです。写真リファレンス、2D マップ、および 3D データからモデルを作成します。さらに、リアルタイム PBR レンダリング用に最適化されたリアルなテクスチャを準備する方法も知っている必要があります。このポジションは新卒者を歓迎します。
責任
- リファレンスに基づいてあらゆる種類の高精度 3D モデルを構築
- 2D テクスチャ アトラスを作成し、リアルタイム レンダリング用のリファレンスに従ってシートをトリムします。
資格
- ゲーム開発、アニメーションの学士号以上の学位、または同等の経験
- トポロジ、UV、頂点法線、テクスチャリング ベイク、テクスチャ マッピング、インスタンス化など、ゲーム用の 3D モデリングを徹底的に理解します。
- 遠近法マッチングを使用して正確な 3D モデルを構築できる
- 少なくとも 1 つの 3D パッケージにおける優れた 3D モデリング スキル (Houdini が望ましい)
- 少なくとも 1 つのゲーム エンジンについての十分な理解 (Unity が望ましい)
- テクスチャリングのために Photoshop と Substance Painter を効率的に使用できること
ボーナス要件
- Houdini で効率的に作業できる
- Houdini のプロシージャル モデリングと 3D モデリングについての優れた理解
- Houdini 用の Python の優れたコマンド
- C# と Unity の優れたコマンド
- シェーダー開発とゲームの効率的なシェーディングについての優れた理解
- ゲーム環境の最適化についてよく理解している
- 生産パイプライン自動化の経験
- 地理空間データの操作経験
3Dカーアーティスト
3D カー アーティストとして、あなたは技術的ニーズに適合するさまざまな層の車の高精度 3D ポリゴン車モデルを作成する責任を負い、参考資料の収集、3D モデリング、 UV 処理、パーツの改造、LOD 作成まで、Car Lead と協力して、遠くから見ても近くから見ても見栄えのする完全なリアルタイムの自動車モデルを作成します。
責任
- ゲームに適した3Dカーモデルや関連パーツの制作
- 特定の技術ガイドに従った UV 3D カーモデル
- パフォーマンスを最適化するための車の LOD の生成
- 遠くから見ても、近くで見ても、速い動きで見ても美しく見える、さまざまな車向けの優れた素材を生産します。
- 期限を守る
資格
- ゲーム開発、アニメーション、または関連分野の学士号以上の学位
- ゲーム用自動車制作における確かな実務経験
- 車の構造に関する優れた知識
- 自動車設計に関する優れた知識
- パフォーマンスを考慮したリアルタイム レンダリング技術の理解
- ゲーム用の車マテリアル作成の理解
- ゲームの 3D モデリングとレンダリングについての理解
- 優れた芸術的眼力
ボーナス要件
- コンセプトカーをデザインできるようになる
- コンバージョンを競うことができる
Unity ゲームプレイ プログラマー
責任
- リードプログラマーと協力して、ゲームデザインに従ってゲーム機能を実装します
- 既存の独自の物理モデルとうまく動作する互換性のあるコードを作成する
- デバッグのために QA テスターと通信する
資格
- コンピュータ サイエンス、インタラクティブ デザイン、ゲーム開発の学士号以上の学位、または同等の経験
- Unity スクリプト API を完全に理解していること
- レーシングゲームをゼロから作るための深い知識
- ゲーム開発経験(PCプラットフォームが望ましい)
- 人間が判読でき、クリーンで再利用可能なコードを作成できること
- 高いコミュニケーション能力
- 自己規律
- 車とレースについての基本的な理解